Reseñas
Reseña de Silent Hill: Townfall (PS5 y PC)
Arribando a la orilla del pueblo costero de St. Amelia, sin conocer tu pasado ni las razones de estar aquí, comienzas Silent Hill: Townfall con más preguntas que respuestas. Como ha sido norma en la franquicia, buscar a un ser querido perdido y destapar los misteriosos eventos que ocurren a tu alrededor. En el caso de St. Amelia, te has desviado, una vez más, del original Silent Hill ambientado en América y has llegado a Escocia. La época es 1996, aunque algunos de vosotros podréis reconocer los detalles auténticos y los lugares tomados del real pueblo pesquero de St Monans. Es un juego increíblemente hermoso para explorar, sumido en un aire opresivo de misterio y depresión. Algo definitivamente no está bien aquí, y tu presencia es el catalizador que pone todo en marcha, resolviendo acertijos, misterios, sobreviviendo ataques y todo lo demás.
Desde Silent Hill 2 Remake (2004) y Silent Hill f (2025), Konami ha demostrado que aún poseen lo necesario para hacerte temblar la columna con una atmósfera escalofriante y relatos cautivadores. Han revivido una franquicia que es una de las señas de identidad del género de horror de supervivencia, muy alineada con Resident Evil. Curiosamente, esta vez, Konami ha pasado la antorcha a otro estudio experimental. El estudio escocés, Screen Burn Interactive, está al mando del diseño y la creación de la nueva entrega de la Silent Hill franquicia. Un estudio relativamente emergente que definitivamente es un riesgo que puede salir bien o mal. Sin embargo, cuando terminé mi estancia en St. Amelia, supe que sí, de hecho, Konami ha vuelto con fuerza. Si alguna vez hubo duda, mi reseña de Silent Hill: Townfall debería aclararlo rápidamente.
Identidad Perdida

Me asustaría muchísimo si llegara a la orilla de otro continente. Un estadounidense es el protagonista de Silent Hill: Townfall, que despierta amnésico en St. Amelia. No tiene nada que le ayude a explicar lo que le ocurrió ni por qué ha terminado aquí, salvo la etiqueta hospitalaria atada a su muñeca. En ella aparecen su nombre, Simon Ordell, y su tipo de sangre, lo cual será útil más adelante en el juego. Pero lo más importante es descubrir quién eres y cuál es tu propósito en St. Amelia. Así que, entrando a ciegas, tanto nosotros como el protagonista, comenzamos a examinar cada detalle con ojo crítico. Una tarea fácil, dada lo acogedora que es St. Amelia.
O más bien, la invitación está en el aire de misterio que pinta de inmediato sus calles envueltas en niebla, ruidos estáticos distantes y la certeza de algo terrible acechando en las sombras. Quieres avanzar, pero eres cauteloso ante cualquier locura que pueda revelarse, ya sea en los giros sorprendentes de la historia o en la narrativa ambiental. Es una experiencia bastante cautivadora, que poco a poco da sentido a las cosas. Al principio, sigues encontrando pistas y detalles que generan más preguntas que respuestas. Nuestro protagonista sigue sin saber nada hasta que aparecen dos personajes jugables más, mucho después. Zoe y Richard tienen una profundidad mucho mayor en su pasado y su papel en St. Amelia. Sus historias te llevan a una serie de emociones intensas.
Un Conocimiento Silencioso

Luchas contra los abrumadores temas de culpa y pérdida que anteriores Silent Hill juegos han dominado tan bien. Esta es definitivamente una Silent Hill historia cuanto más descubres, y sin duda mantendrá tu atención a lo largo de sus sorprendentes revelaciones y su conclusión satisfactoria. Tal vez la única queja que tenga es con Simon Ordell, cuyo lienzo en blanco puede resultar en su perjuicio como personaje cautivador. Mientras descubres su pasado y las razones de su presencia en St. Amelia, el ritmo con el que estableces la conexión puede ser poco impresionante, al menos en comparación con Zoe y Richard, cuyas personalidades ya estimulan tus sentidos desde el principio.
Otro aspecto fuerte de la narrativa es el entorno, que posee un diseño y detalle impresionantes. Da la sensación de ser un lugar que podría existir (y de hecho existe en la vida real), aunque los desarrolladores realmente se esforzaron en garantizar precisión y autenticidad. Es la representación global de una ciudad que parece aislada, solo para revelar sus hostilidades ocultas. Todo está ahogado en niebla, y pronto descubres que la niebla es solo un instrumento que oculta el verdadero peligro que acecha en este lugar aterrador. Definitivamente sientes cómo una punzada de ansiedad se eleva dentro de ti mientras intentas mantenerte oculto de las amenazas a tu alrededor. Sientes un temor, no por lo que ves, sino por lo que imaginas que puede herirte y matarte. Es un mundo detallado, opresivo y vivo, aunque lo que respira no sea inmediatamente evidente.
Falsa Esperanza

La jugabilidad no debería sorprenderte si has jugado a muchos juegos de horror de supervivencia. En particular, juegos de horror psicológico, que dependen más del sigilo que de la acción. De hecho, descubrirás que tienes más posibilidades de sobrevivir si permaneces en silencio, oculto y fuera de la vista. Claro, existen opciones de combate, pero casi nada tan sólido como en Resident Evil. Puedes recoger objetos del entorno para usarlos como armas de golpe. Sin embargo, se rompen fácilmente y pueden dejarte indefenso frente a enemigos amenazantes. Entonces correr se vuelve la única solución, y mantenerse fuera de la vista. Puedes disparar algunas armas, pero, de nuevo, son apenas fiables. La munición se agota muy rápido, sin mencionar que las armas son ruidosas como el infierno. Puede ser divertido vaciar balas contra un enemigo que lo merezca, pero ¿a qué precio?
Si te encuentras en áreas claustrofóbicas del juego y cometes el error de alertar a los enemigos de tu presencia, escapar es casi imposible. Lo más probable es que corras en círculos, quedes atrapado en una esquina y los enemigos no se detengan a pensar en desgarrarte. Ahora, en ese sentido, puedes aumentar tu salud con objetos curativos e incluso revivir usando bolsas de suero. En las ocasiones en que realmente lo necesité, las bolsas de suero fueron de gran ayuda, ahorrándome el esfuerzo de tener que reiniciar desde mi última partida guardada. Pero aún así debes ser inteligente, usar tus recursos con prudencia y asegurarte de que morir sea algo que debes evitar. Esa es, creo, la alegría de los horrores de supervivencia, cuando sobrevives a enemigos que, sin duda, son más fuertes y mortales que tú.
Mentir en la Espera

Así que, estás atrapado con stealth. Y utilizo la palabra “atrapado” porque, bueno, no siempre es el mejor sistema al que estar restringido. Silent Hill: Townfall te brinda un escáner de reliquias antiguo para identificar cuándo hay enemigos cerca. Solo puede identificar a un enemigo a la vez. Por lo tanto, debes escanear constantemente mientras avanzas por los niveles. La estrategia consiste en localizar dónde está un enemigo y, si está en la zona a la que pretendes ir, tendrás que esperar a que se mueva. Eso puede tomar un buen rato, dejándote oculto durante, a veces, períodos frustrantes de tiempo. Es divertido, sin embargo, asomar la cabeza por las esquinas e intentar detectar a un enemigo. Pero, de otro modo, el sigilo es esconderse y esperar a que los enemigos abandonen su posición.
Lanzar objetos para distraer a los enemigos es posible, o puedes encender una radio cercana. Pero desearía que hubiera más formas creativas de escabullirte entre los enemigos. Disfruto cómo algunos juegos de horror de supervivencia añaden diferentes tipos de enemigos. Algunos tienen visión limitada, otros son hipersensibles al sonido. La variedad aquí es preocupante. Por otro lado, tienes el último elemento importante de la jugabilidad, que es resolver puzles. Y en ese aspecto, diré que Silent Hill: Townfall lo clava. Algunos puzles son verdaderos acertijos mentales. Otros son atractivos en el sentido de explorar para encontrar coleccionables necesarios para resolverlos. Los puzles son un área donde Silent Hill ha prosperado, más a menudo que no.
Veredicto

Con todos los pros y contras considerados, ¿vale la pena jugar Silent Hill: Townfall ? Absolutamente sí. Sin embargo, tu entusiasmo por entregarte por completo también debe ir acompañado del pleno conocimiento de que las secciones de sigilo pueden resultar frustrantes. Tendrás que esconderte y esperar largos periodos de tiempo a que un enemigo abandone su posición. Claro, las opciones de atacarlos con armas contundentes e incluso con pistolas están disponibles. Pero son mucho menos fiables.
Tu mejor opción es usar el sigilo, que, desafortunadamente, no es tan profundo o estratégico como me hubiera gustado que fuera. Afortunadamente, los puzles y, sobre todo, la historia, incluidos los personajes y los entornos, cumplen con creces. Son atractivos, cautivadores y mantendrán tu atención mientras intentas descubrir qué monstruosidades acechan a St. Amelia.
Tienes muchísimas preguntas al inicio de tu viaje en Silent Hill: Townfall, y resolverlas es la mejor parte de tu experiencia, sobre todo porque es inquietante y puede conducir a resultados inesperados.